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MatataLab MINT Erweiterung"3D Karte" Add-on"Map" (Deutsch)
Magnetische Felder für persönliche 3D-Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets "3D Karte" selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Map Add-ons: - 16 magnetische Felder mit 10 x 10 cm - 6 Sets mit Themenkarten Coding-Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet oder Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren, mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, die von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet oder Computer benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe. Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!.
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MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map" (Deutsch)
Die MINT Erweiterung "3D Karte" von MatataLab bietet eine spannende Möglichkeit, Kinder spielerisch an die Welt der Mathematik heranzuführen. Diese Erweiterung umfasst drei thematische Karten, die speziell für das Coding Set TaleBot entwickelt wurden. Die Karten decken sechs verschiedene Themen ab, darunter das Zuordnen von Formen, ein Süssigkeitenspiel, das Helfen von Omas, das Sammeln von Münzen, das Einsammeln von Gemüse und das Erstellen einer Einkaufsliste. Durch diese interaktiven und ansprechenden Aktivitäten können Kinder ab drei Jahren ihre Programmierfähigkeiten in einer kreativen Umgebung entwickeln und gleichzeitig mathematische Konzepte erlernen. Die Karten sind aus robustem Karton gefertigt und bieten eine langlebige Nutzung für zahlreiche Spielstunden. - Drei thematische Karten für interaktives Lernen - Sechs verschiedene Mathematik-Themen zur Auswahl - Fördert Programmierfähigkeiten und mathematisches Verständnis - Geeignet für Kinder ab 3 Jahren.
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Ähnliche Suchbegriffe für MatataLab-MINT-Erweiterung-3D
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Produkte zum Begriff MatataLab-MINT-Erweiterung-3D:
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Spirit Island: Natur Erwacht [Erweiterung]Spirit Island: Natur Erwacht [Erweiterung] , > , Erscheinungsjahr: 20241004, Fachschema: Non Books / Spiele / Brettspiele, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Warengruppe: NB/Spielen/Raten, UNSPSC: 95049080, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 95049080, Sender’s product category: NONBO, Länge: 291, Breite: 291, Höhe: 57, Gewicht: 1296, Produktform: Spiele, Genre: Spiele, PBS,46,89 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map", Robotik Kit, Mehrfarbig
Die MINT Erweiterung "3D Karte" von MatataLab ist ein innovatives Robotik Kit, das speziell für Kinder im Alter von 4 bis 9 Jahren entwickelt wurde. Dieses Set ermöglicht es den jungen Lernenden, ihre eigenen Abenteuerkarten zu gestalten und dabei grundlegende Programmierfähigkeiten zu erlernen. Mit 16 magnetischen Feldern, die jeweils 10x10 cm gross sind, können Kinder kreative und interaktive Karten erstellen, ohne auf Bildschirme oder digitale Geräte zurückgreifen zu müssen. Diese praktische Lernerfahrung fördert nicht nur das technische Verständnis, sondern auch die kognitiven Fähigkeiten, indem komplexe Regeln und Zusammenhänge spielerisch erlernt werden. Das Set eignet sich hervorragend für den Einsatz in Kindergärten und Grundschulen und wird durch ein deutsches Curriculum Buch ergänzt, das die Lerninhalte strukturiert und unterstützt. - 16 magnetische Felder für kreative Karten - Fördert Coding-Fähigkeiten ohne digitale Geräte - Ideal für Kinder im Alter von 4-9 Jahren - Inklusive deutsches Curriculum Buch für strukturierte Lerninhalte.
43,90 €*
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Produkte zum Begriff MatataLab-MINT-Erweiterung-3D:
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MatataLab MINT Erweiterung"3D Karte" Add-on"Map" (Deutsch)Magnetische Felder für persönliche 3D-Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets "3D Karte" selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Map Add-ons: - 16 magnetische Felder mit 10 x 10 cm - 6 Sets mit Themenkarten Coding-Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet oder Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren, mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, die von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet oder Computer benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe. Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!.58,08 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map" (Deutsch)Die MINT Erweiterung "3D Karte" von MatataLab bietet eine spannende Möglichkeit, Kinder spielerisch an die Welt der Mathematik heranzuführen. Diese Erweiterung umfasst drei thematische Karten, die speziell für das Coding Set TaleBot entwickelt wurden. Die Karten decken sechs verschiedene Themen ab, darunter das Zuordnen von Formen, ein Süssigkeitenspiel, das Helfen von Omas, das Sammeln von Münzen, das Einsammeln von Gemüse und das Erstellen einer Einkaufsliste. Durch diese interaktiven und ansprechenden Aktivitäten können Kinder ab drei Jahren ihre Programmierfähigkeiten in einer kreativen Umgebung entwickeln und gleichzeitig mathematische Konzepte erlernen. Die Karten sind aus robustem Karton gefertigt und bieten eine langlebige Nutzung für zahlreiche Spielstunden. - Drei thematische Karten für interaktives Lernen - Sechs verschiedene Mathematik-Themen zur Auswahl - Fördert Programmierfähigkeiten und mathematisches Verständnis - Geeignet für Kinder ab 3 Jahren.30,31 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spirit Island: Natur Erwacht [Erweiterung]Spirit Island: Natur Erwacht [Erweiterung] , > , Erscheinungsjahr: 20241004, Fachschema: Non Books / Spiele / Brettspiele, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Warengruppe: NB/Spielen/Raten, UNSPSC: 95049080, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 95049080, Sender’s product category: NONBO, Länge: 291, Breite: 291, Höhe: 57, Gewicht: 1296, Produktform: Spiele, Genre: Spiele, PBS,46,89 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map", Robotik Kit, MehrfarbigDie MINT Erweiterung "3D Karte" von MatataLab ist ein innovatives Robotik Kit, das speziell für Kinder im Alter von 4 bis 9 Jahren entwickelt wurde. Dieses Set ermöglicht es den jungen Lernenden, ihre eigenen Abenteuerkarten zu gestalten und dabei grundlegende Programmierfähigkeiten zu erlernen. Mit 16 magnetischen Feldern, die jeweils 10x10 cm gross sind, können Kinder kreative und interaktive Karten erstellen, ohne auf Bildschirme oder digitale Geräte zurückgreifen zu müssen. Diese praktische Lernerfahrung fördert nicht nur das technische Verständnis, sondern auch die kognitiven Fähigkeiten, indem komplexe Regeln und Zusammenhänge spielerisch erlernt werden. Das Set eignet sich hervorragend für den Einsatz in Kindergärten und Grundschulen und wird durch ein deutsches Curriculum Buch ergänzt, das die Lerninhalte strukturiert und unterstützt. - 16 magnetische Felder für kreative Karten - Fördert Coding-Fähigkeiten ohne digitale Geräte - Ideal für Kinder im Alter von 4-9 Jahren - Inklusive deutsches Curriculum Buch für strukturierte Lerninhalte.43,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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